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The Last of Us Part II: Remastered – Softonic Analyse

Gibt es das perfekte Remaster? Es ist möglich, dass wir davor stehen

The Last of Us Part II: Remastered – Softonic Analyse
Jesús Bosque

Jesús Bosque

  • Aktualisiert:

Es ist ein Klassiker. Ein Spiel, das eine Zeitenwende in der Videospielbranche darstellte. Aufgrund seiner Härte, seiner Handlung und seiner gut ausgearbeiteten Charaktere sowie einer Grafik, die die PS4 an ihre Grenzen brachte.

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Der zweite Teil enttäuschte niemanden, trotz des Shitstorms einiger Spieler, die nicht verstanden, dass die Geschichte voranschreiten musste. Die visuelle Gestaltung und die Handlung haben uns sprachlos gemacht, aber nicht so sehr die Mechanik.

Deswegen fragte ich mich, was uns dieses Remaster bieten könnte, als es angekündigt wurde und während wir auf ein neues Spiel von Naughty Dog warteten. Jetzt haben wir die Antwort: einen neuen Spielmodus, die Möglichkeit, verworfene Szenen zu sehen und zu spielen, sowie einige Verbesserungen in der visuellen Darstellung und einigen Mechaniken. Aber das Beste bleibt erhalten, nämlich das Erleben eines harten und gnadenlosen Abenteuers.

The Last of Us II besser als je zuvor auf der Ps5

Wer The Last of Us auf der PS4 oder PS4 gespielt hat, wird sich daran erinnern, dass die technische Leistung beeindruckend war und die vorherige Generation an ihre Grenzen gebracht hat. Die Frage, die sich stellt, ist: Was bringt die PS5? Die Entwickler haben gesagt, dass es die beste Version des Spiels ist, besonders wenn man es noch nicht gespielt hat, und ich kann dem nur zustimmen, dank zwei wesentlicher Ergänzungen: die Klangbehandlung durch neue 3D-Technologien und die Möglichkeit, einige Aspekte des Spiels durch den DualSense zu spüren.

Die 3D-Sound-Technologie der PS5 bietet vor allem eine beeindruckende Atmosphäre und in einem Spiel wie The Last of Us II erzeugt sie Momente der Spannung, die den Atem rauben. In den ersten Momenten des Spiels kann man den eisigen Wind und das Rumpeln der Fenster perfekt hören. Natürlich ist nichts vergleichbar mit den Infizierten oder der Klangverdeckung beim Einsatz der Zuhörmechanik, die es ermöglicht, unsere gesamte Aufmerksamkeit wie nie zuvor auf die Bedrohungen zu richten.

Andererseits haben wir den DualSense, der wie bei anderen Sony-Spielen für die PS5 das Gefühl vermittelt, viele Aspekte des Spiels zu spüren: wie die Pferde reiten, die Gewalt der Kämpfe oder das Nachladen der Waffen. Besonders erwähnenswert ist der Bogen, der zusammen mit dem DualSense ein sehr realistisches Gefühl vermittelt, wenn man die adaptiven Trigger verwendet.

Und obwohl das, was ich erzähle, die technischen Neuheiten sind, gibt es einen Aspekt, der in diesem Spiel immer noch nicht unbemerkt bleibt: die Reise der Protagonistinnen. Es ist eine harte Reise, gnadenlos und von Gewalt umgeben, bei der man wegschauen möchtet, aber nicht kann, in der Hoffnung, dass es für sie noch Hoffnung geben könnte.

Es ist offensichtlich, dass sich das Argument nicht geändert hat, aber nachdem ich es zum zweiten Mal gespielt habe, muss ich sagen, dass es trotz der Kenntnis der Reise emotional genauso anspruchsvoll für den Spieler ist, aufgrund seiner Rohheit und Härte. Dies bestätigt erneut, dass Naughty Dog eine sehr unterschiedliche Geschichte erzählen wollte, als wir es von Videospielen gewohnt sind. In The Last of Us II gibt es keine Helden oder Bösewichte, nur Opfer ihrer Vergangenheit und ihrer eigenen Handlungen.

Die Erfahrung bereichern

Zwei Neuheiten erwarten uns in The Last of Us Part II: Die verlorenen Level und der neue roguelike Modus namens No Return (Kein Zurück). Beide haben mich beeindruckt, aber aus unterschiedlichen Gründen.

Zunächst gibt es die Verlorenen Level. Verschiedene zusätzliche Level, die aus verschiedenen Gründen letztendlich nicht im Spiel gelandet sind. Diese Level sind kleine Fragmente, die dazu beitragen, die Motivationen der Hauptcharaktere besser zu verstehen und was Naughty Dog mit diesem Spiel beabsichtigte.

Und warum sind sie nicht eingetreten, wenn wir gesagt haben, dass sie uns helfen, die Protagonisten besser zu verstehen? Die Schöpfer geben mehrere Gründe an, die ich nicht verraten werde, aber es ist erwähnenswert, dass Naughty Dog mit diesen verlorenen Levels das Feature der „gelöschten Szenen“ von Blu-ray-Filmen eingeführt hat, aber in Videospielen. Denn wir können nicht nur spielen, sondern es gibt auch eine Einführung des Schöpfers, in der er erklärt, was die Szene ist, was sie beabsichtigt haben und warum sie letztendlich nicht ins Spiel aufgenommen wurde.

Und es gibt sogar noch eine weitere Besonderheit: Wir können das Level spielen, aber ab und zu sehen wir auch einen „Gesprächsballon“, der nichts anderes ist als der Kommentar des Level-Designers, der uns alle Details dieser Szene erklärt. Ein wahrer Genuss für den Spiel-Fan.

No Return: Eine Möglichkeit, die nicht verpasst werden soll

Als neueste Neuerung für diese remasterte Version haben wir den neuen Modus „No Return“. Ein roguelike Modus, der die Mechaniken dieses besonderen Spielsystems in das Universum von The Last of Us überträgt. Man kann nicht anders, als an God of War: Ragnarok und seinen roguelike Modus Valhalla zu denken, aber es gibt mehrere Unterschiede, die diesen Modus Ohne Rückkehr zu einer perfekten Ergänzung von The Last of Us II machen.

Wenn Valhalla von God of War Ragnarok reine Adrenalin war, ist The Last of Us im Grunde genommen reine Spannung. Genau das, was jeden Level von The Last of Us ausgezeichnet hat.

Die Mechanik unterscheidet sich nicht wesentlich von anderen Rogue-Like-Spielen auf der Ebene, mit der wir konfrontiert sind: eine Reihe von Wellen verschiedener Fraktionen. Wir müssen sie besiegen, um das Level zu bestehen, aber im Gegensatz zu anderen Spielen dieses Stils geht es hier nicht nur um Action, sondern wir haben verschiedene Optionen zur Auswahl: lautlos vorgehen, sie erschießen oder weglaufen und uns verstecken.

Was sich von anderen Roguelike-Spielen unterscheidet, ist, dass wir nach Abschluss jeder Phase (mit mehreren Wellen) die Möglichkeit haben, Waffen zu kaufen und zu verbessern oder einige der im Spiel angezeigten Statistiken zu erhöhen.

Aber es gibt noch mehr Neuigkeiten und das ist eine der wichtigsten in diesem Spiel. Von Anfang an hat man die Möglichkeit, mit den beiden Hauptprotagonistinnen in diesem Modus zu spielen, aber es ist auch möglich, weitere Charaktere, Fähigkeiten, Waffen und Kleidung freiszuschalten.

Natürlich empfiehlt das Spiel, dass man den Story-Modus abschließt, da es offensichtliche Charakter-Spoiler gibt.

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Die beste Ausgabe ist zweifellos diese von PS5

Wir entdecken die gewaltige Geschichte von The Last of Us Part 2. Ein Spiel, das sowohl in der Grafik als auch in der Geschichte bereits als Meisterwerk bezeichnet wurde, jedoch mit offensichtlicher Kontinuität im Gameplay.

Die PS5-Version hebt dieses Merkmal noch mehr hervor, indem sie einige innovative Aspekte hinzufügt – wer hätte gedacht, dass wir kommentierte gelöschte Szenen in einem Videospiel sehen würden – und beliebte Spielmodi wie das Roguelike mit No Return anpasst

Egal, ob man das Spiel bereits auf der PS4 durchgespielt hat oder es zum ersten Mal erlebt, jetzt ist der ideale Zeitpunkt, um ein Spiel wieder aufzugreifen, das uns emotional vor schwierige Situationen stellt und in dem erneut der Abstieg in die Hölle der Protagonisten miterlebt werden kann. Hier wird festgestellt, dass es keine Helden oder Bösewichte gibt, sondern Menschen mit schwer heilbaren Narben.

Jesús Bosque

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