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Die Spiele beginnen bereits damit, sich als „ohne Abonnement und ohne Battle-Pässe“ zu bewerben
Battle-Pässe? Äh, nein, natürlich nicht

- 9. Februar 2024
- Aktualisiert: 8. März 2024 um 04:27

Nachdem potenzielle Spieler, die an Suicide Squad: Kill the Justice League interessiert waren, dem Spiel eine Abfuhr erteilt hatten, als es (vorschnell) ankündigte, dass es ein weiteres der berüchtigten „Games als Service“ werden würde, ziehen die Produzenten langsam zurück und versuchen, sich so gut wie möglich aus der Affäre zu ziehen. Das gilt auch für Krafton und Subnautica 2: Vor ein paar Tagen wurde eine Folie einer Präsentation durchgesickert, die zeigte, dass es ein weiterer Service sein würde, den man regelmäßig bezahlen müsste. Die Reaktion darauf war so groß, dass die Klarstellung hervorragend war.
Games als Service? Aber natürlich nicht!
Unknown Worlds, das Spiel, das von Krafton vertrieben wird, hat heute deutlich gemacht, dass Subnautica 2 paradoxerweise gegen den aktuellen Trend geht: Man startet es, spielt es und das war’s. „Es gibt keine Season-Pässe. Es gibt keine Battle-Pässe. Es gibt keine Abonnements“, sagten sie in einer ausführlichen Erklärung, die der Entfernung dieser Folie in der Präsentation vorausging. Es ist jedoch wahrscheinlich, dass die wütende Reaktion ihnen keinen Schaden zufügen wird, denn sie versprechen, dass der Early Access nicht einmal im Jahr 2024 erscheinen wird.
„In Bezug auf das ‘Game als Service’ planen wir einfach, das Spiel über viele Jahre hinweg kontinuierlich zu aktualisieren, wie wir es mit den beiden vorherigen Subnautica-Spielen getan haben. Denken Sie an unser Modell der Aktualisierungen im Early Access, das erweitert wird“. Und wer die Markttrends verfolgt, wird bald sehen, wie eine Vielzahl von Spielen einen anderen Kurs einschlagen, es sei denn, sie sind bereits weit fortgeschritten und es gibt kein Zurück mehr. In einem Modell, in dem nur wenige erfolgreich sein können, tausend Spiele herauszubringen, wäre definitiv Selbstmord.
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