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Wer über einen „Konsolenkrieg“ im Jahr 2024 spricht, ist nicht ganz in der Realität verankert

Es gibt nicht einmal einen kleinen Konflikt

Wer über einen „Konsolenkrieg“ im Jahr 2024 spricht, ist nicht ganz in der Realität verankert
Randy Meeks

Randy Meeks

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90er Jahre. Sega und Nintendo liegen gleichauf im Verkauf von Videospielen und Konsolen. Wenn einer Sonic hat, hat der andere Mario. Wenn einer den Game Boy herausbringt, kontern sie ein Jahr später mit dem Game Gear. Wenn Sega das Mega Drive veröffentlichte, tat Nintendo dasselbe mit Super Mario Bros 3 und einige Monate später mit dem Super Nintendo. Die Schwerter waren ständig erhoben und Exklusivtitel waren entscheidend, um den Konsolenkrieg in diesem Jahrzehnt zu gewinnen. Dreißig Jahre später ist es einfach nur… lächerlich, weiterhin von einem „Konsolenkrieg“ zu sprechen.

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Eine Scheinkrieg

Der Kampf in den 90er Jahren drehte sich um exklusive Spiele: Die Mega Drive hatte Sonic, Altered Beast und ihre eigene Version von Aladdin, während Nintendo mit Super Mario World, Donkey Kong Country, Super Mario Kart oder… ihrer eigenen Version von Aladdin konkurrierte. Heutzutage definieren Exklusivtitel keine Konsole mehr: Nicht nur die meisten Spiele werden plattformübergreifend veröffentlicht, sondern die Unternehmen… konkurrieren nicht einmal miteinander.

Einstmals verlieh es einem eine gewisse Persönlichkeit, ob man ein Nintendo- oder ein Sega-Fan war. Das Kind gegen den Erwachsenen, der Beliebte oder der Underground. Derjenige, der weiß, was gut ist. Aber was bedeutet es heute, „ein Xbox-Fan zu sein“? Oder „ein PlayStation-Fan“ oder „ein Nintendo-Fan“ zu sein? Nichts. Leere. Absurde Schreie über Twitch. Es handelt sich um sinnlose kindische Streitereien zwischen Plattformen, die nicht einmal auf Konfrontation aus sind. Die PS5, die Switch und die Xbox Series spielen alle ihr eigenes Spiel, ohne sich darum zu kümmern, was die anderen tun.

Nintendo versucht nicht, mit Sony zu konkurrieren, aber Microsoft ist auch mit dem Game Pass beschäftigt und baut einen Katalog auf. Es ist kein Krieg, nicht einmal eine angespannte Ruhe: Jeder geht seinen eigenen Weg und weiß, dass der Erfolg oder Misserfolg nicht die Zukunft des Unternehmens bestimmt, außer im Fall von Nintendo: Microsoft und Sony haben zwar ihre eigenen Videospielabteilungen, aber sie sind bei weitem nicht der Mittelpunkt ihrer Unternehmen. Wenn Microsoft morgen beschließt, dass es vorbei ist, wird Xbox sicherlich nicht bankrott gehen. Und so gibt es keinen Krieg, der notwendig ist.

Um einen „Konsolenkrieg“ zu haben, müssen Unternehmen existieren, die Konsolen benötigen, um zu überleben und gezwungen sind, nicht nur um mehr Gewinn als der andere zu kämpfen, sondern um dasjenige zu sein, das übrig bleibt. Den Fanatismus für einen Controller oder ein Betriebssystem im Jahr 2024 auf die Spitze zu treiben, ist lächerlich. Es gibt keinen Krieg: Es gibt nur einzelne Soldaten auf der Suche nach einem nicht existierenden Konflikt.

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Randy Meeks

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