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Wir haben bereits die Bewertungen von Skull and Bones: War es der erwartete Mißerfolg?

Für einige ist es sehr unterhaltsam, für andere ein Desaster

Chema Carvajal Sarabia

Chema Carvajal Sarabia

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Der Piratensimulator von Ubisoft, Skull and Bones wurde am 16. Februar veröffentlicht. Trotzdem scheint es, dass das Abenteuerspiel auf hoher See in Bezug auf die Nutzerkritiken auf Felsen gestoßen ist, obwohl es vor dem Start viele Funktionen versprochen hat.

Skull and Bones Zugreiffen

Aktuell hat Skull and Bones eine Durchschnittsbewertung von 31 auf Metacritic, basierend auf über 300 Benutzerbewertungen zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels.

Wir haben bereits die Bewertungen von Skull and Bones: War es der erwartete Mißerfolg?

Viele dieser Kommentare ziehen ungünstige Vergleiche zu Assassin’s Creed 4: Black Flag. Das 2013 veröffentlichte Black Flag versetzte dich in die Rolle des walisischen Piraten Edward Kenway und beinhaltete eine Menge Schwertkämpfe, Seeschlachten und Schleichmissionen.

Im Gegensatz dazu konzentriert sich Skull and Bones mehr auf Seeschlachten, bei denen die Spieler ihre Matrosen in einer kurzen Filmsequenz auf feindliche Schiffe schicken, anstatt sich in den Nahkampf zu begeben.

Negative Kritiken konzentrieren sich auf Rhythmusprobleme und eine begrenzte Spielgestaltung. „Schmerzhaft langsam und langweilig“, erklärt ein Benutzer, während ein anderer sich beschwert: „Es ist schlimmer als es aussieht. Es gibt kein Schiffsbordieren, man kann nicht schwimmen, die Seeschlachten sind alle gleich. Es hat kein Ende“.

Die 12 professionellen Kritiken auf Metacritic zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels sind positiver, mit einem Durchschnitt von 64, was die Seite als „gemischt“ bewertet. Diese Kritiken sind etwas positiver als die der Benutzer: PC Gamer, unsere Partnerseite, sagt: „Skull and Bones, das eine düstere und lohnende Schiffskampfmechanik mit oberflächlichem Live-Service kombiniert, ist großartig innerhalb der engen Grenzen, die ihm die Marktkräfte setzen“.

Skull and Bones Zugreiffen

Skull and Bones hatte eine bemerkenswert problematische Entwicklung und hat seit seiner Ankündigung im Jahr 2017 mehrere Verzögerungen erfahren. Seitdem hat der Titel zahlreiche Änderungen durchgemacht, darunter Überarbeitungen des Settings, der Marke und des Umfangs seiner Spielmechaniken.

Das Piraten- und Segelspiel ist derzeit auf PS5, Xbox Series X, Xbox Series S und PC über den Ubisoft Store erhältlich.

Chema Carvajal Sarabia

Chema Carvajal Sarabia

Journalist, spezialisiert auf Technologie, Unterhaltung und Videospiele. Über das zu schreiben, was mich begeistert (Gadgets, Spiele und Filme), ermöglicht es mir, bei Verstand zu bleiben und mit einem Lächeln im Gesicht aufzuwachen, wenn der Wecker klingelt. PS: Das stimmt nicht 100% der Zeit.

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