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Überblick von Alone in the Dark, Rückkehr zu einem Klassiker 30 Jahre später

Ohne Alone in the Dark gäbe es kein Resident Evil... und das weiß man

Überblick von Alone in the Dark, Rückkehr zu einem Klassiker 30 Jahre später
Chema Carvajal Sarabia

Chema Carvajal Sarabia

  • Aktualisiert:

Nur wenige derjenigen, die das originale Spiel gespielt haben, sind heute noch im Bereich des Videospieljournalismus tätig. Viele von ihnen sind sogar bereits im Ruhestand, denn drei Jahrzehnte sind eine lange Zeit. Und in diesem Fall, bei Alone in the Dark, sprechen wir genau von 32 Jahren.

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Erkundet aus der Perspektive von zwei Hauptfiguren – dargestellt von dem Star aus Stranger Things, David Harbour, und der gefeierten Schauspielerin Jodie Comer von Thirteen -, ist Alone in the Dark eine düstere und atmosphärische Lovecraft’sche Horrorgeschichte, die durch die Linse des Film Noir präsentiert wird.

Für viele ist Alone in the Dark der Ursprung eines Genres, das später die Resident Evil-Saga zur Exzellenz brachte. Ohne Alone in the Dark gäbe es keine Silent Hill, kein Resident Evil oder Dino Crisis. Und ich sage das ohne Angst vor Repressalien.

Die immer gleiche Geschichte, aber mit einem entscheidenden Zusatz

Alone in the Dark folgt Emily Hartwood (Jodie Comer) und dem Privatdetektiv Edward Carnby (David Harbour) auf ihrer Reise zum Derceto Manor, einem Zuhause für Menschen mit geistiger Erschöpfung, um das Verschwinden von Jeremy Hartwood, dem Onkel von Emily, zu untersuchen.

Bis hierhin ist alles normal, es ist derselbe (oder fast derselbe) Handlungsstrang wie im Spiel von 1993, das so viele Menschen begeisterte. Aber hier kommt eine geniale Wendung: Das Spiel kann mit einem der beiden Hauptfiguren gespielt werden … und damit ändern sich Geschichte und Missionen ausreichend, um es lohnenswert zu machen.

Die Schöpfer sagen, dass die Spieldauer dreimal länger ist als die des Originalspiels und dem Resident Evil 2 Remake ähnelt, weil beide Geschichten erzählt werden, die von Carnby und die von Hartwood, da beide einzigartige Handlungen und Missionen bieten.

Und ja, das ist ein Erfolg, da es eine frische Brise sehr gut in ein Spiel bringt, das ansonsten im wahrsten Sinne des Wortes sehr alt ist.

Trotz allem und trotz der vergangenen 32 Jahre bleibt die Handlung und Geschichte von Alone in the Dark eine Lovecraft’sche Wunder, die überhaupt nicht gealtert ist, selbst im Jahr 2024 noch eine der besten in ihrem Genre.

Die Geschichte entfaltet sich rhythmisch und die Entdeckungen hören nicht auf, uns zu überraschen, während wir spielen, bis wir an einen Punkt gelangen, an dem der jüngere Spieler sagen wird: „Und jetzt, was soll ich tun?“ Aber diesen Punkt werde ich später näher erläutern.

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Ein Spiel, das denen gefallen wird, die damals dort waren… vor 3.000 Jahren

Erlauben Sie mir, Elrond (Der Herr der Ringe, Die Gefährten, 2001) zu zitieren, wenn ich sage, dass diejenigen, die es damals gespielt haben, es genießen werden, denn meiner Meinung nach, als 32-Jähriger… hat mich dieses Spiel mit nur wenigen Monaten erwischt. Daher werden nicht so viele sich daran erinnern und noch viel weniger werden zu dieser Zeit noch spielen.

Das Spiel ist darauf ausgerichtet, den frühen Spielern zu gefallen und sie zu erfreuen, die im Jahr 1992 eines der besten Horror-Spiele des Jahrzehnts genießen konnten, aber der Aufwand, das Spiel ins Jahr 2024 zu bringen, beschränkt sich lediglich auf den grafischen Aspekt.

Die Spielbarkeit ist grob, der Kampf ist sehr unangenehm und die meiste Zeit verbringen wir damit, denselben Flur entlang zu gehen, während wir immer wieder dasselbe Tagebuch lesen, das wir auf einem Nachttisch gefunden haben.

Das ist nicht schlecht, viele Spiele des Genres reproduzieren diese Prämisse, aber im Jahr 2024 bitten wir die Entwickler, nicht bei dem stehen zu bleiben, was 1990 funktionierte, sondern etwas zu riskieren und das Spiel ein wenig zu aktualisieren.

Außerdem ermöglicht der Titel das Spielen im klassischen Modus und im aktuellen Modus, wobei der Hauptunterschied zwischen den beiden die Schwierigkeit der Rätsel ist. Mit anderen Worten, diese sind dieselben, aber der aktuelle Modus hebt wichtige Teile des Textes hervor oder gibt Hinweise auf Zwischenschritte zwischen den Rätseln.

Im Jahr 2024 und mit meiner Erfahrung in diesen Spielen erscheint der klassische Modus sehr mühsam und schwierig für jemanden, der das Original nicht gespielt hat. Jedes Rätsel kann mehr als eine Stunde dauern und macht die Erfahrung sehr mühsam.

Der modernere Modus macht die Rätsel nicht einfacher, passt sich aber den heutigen Spielern an, indem er ermöglicht, die Rätsel schneller zu lösen und dem Spiel Dynamik verleiht. Meiner Meinung nach ist dies zweifellos die richtige Art, das Spiel zu spielen.

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Eine Grafik, die ein Wunder ist

Das ist wichtig: Das Spiel sieht unglaublich aus. Ich konnte es auf der PlayStation 5 spielen und es sieht großartig aus. Für mich ist der komfortabelste Spielmodus der Performance-Modus, über dem Qualitätsmodus, da er flüssiger läuft und praktisch gleich aussieht, da er flüssiger läuft und praktisch gleich aussieht.

Ich erinnere mich daran, dass ich, als ich das Spiel begann und die erste Cutscene startete, das Schlimmste befürchtete, da die Modelle und Texturen des Spiels alt und flach aussahen, wie ein Spiel von 2012. Glücklicherweise ändert sich dies, sobald das Gameplay beginnt, und das ändert sich sehr zum Guten.

Die Arbeit, die sie geleistet haben, um Jodie Comer und den Ermittler David Harbour in die Welt der Videospiele zu bringen, ist großartig. Sie scheinen lebendig zu sein, und das ist sehr schwierig. Wer mir nicht glaubt, der sollte Kojima mit seinem Death Stranding fragen.

Abgesehen von ihnen ist das Derceto-Anwesen großartig nachgebildet. Es sieht, klingt und fühlt sich real an. Etwas sehr Wichtiges, da wir viele Stunden damit verbringen werden, dieselben Gänge zu durchqueren, natürlich.

Lohnt sich Alone in the Dark im Jahr 2024?

Diese Frage ist kompliziert, aber sie hat eine Antwort. Wer 1992 das Originalspiel gespielt hat, sollte es bestimmt kaufen. Es ist nicht jeden Tag, dass ein so grundlegendes klassisches Spiel für die Videospielbranche wiederbelebt wird, also muss es unterstützt werden, wie auch immer es geht.

Wer damals nicht gespielt hat, aber immer wollte, sollte es trotzdem kaufen, egal wie. Es ist die beste Möglichkeit, die düstere und atmosphärische Lovecraft’sche Horrorgeschichte von Alone in the Dark zu erleben, die ultimative Form (wie die Remakes von Resident Evil).

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Nun, mögen Sie Survival-Horror-Spiele und Rätsel? Dann kommt es darauf an. Dieses Spiel ähnelt einem Resident Evil Remake kaum, tut mir leid. Es ist viel statischer, viel weniger actionreich und viel mehr ein Denkspiel.

Aus diesem Grund ist dieses Spiel kein Muss-Haben, wie Prince of Persia oder Alan Wake 2, sondern eher ein Nischenspiel, das seine Karten gut ausspielt: Nostalgie und Grafik. Daher überlasse ich es Ihnen, die endgültige Entscheidung zu treffen… welche wird es sein?

Chema Carvajal Sarabia

Chema Carvajal Sarabia

Journalist, spezialisiert auf Technologie, Unterhaltung und Videospiele. Über das zu schreiben, was mich begeistert (Gadgets, Spiele und Filme), ermöglicht es mir, bei Verstand zu bleiben und mit einem Lächeln im Gesicht aufzuwachen, wenn der Wecker klingelt. PS: Das stimmt nicht 100% der Zeit.

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