Niemand weiß jemals, was das nächste Phänomen sein wird. Wie lange es dauern wird oder ob es mit Begeisterung aufgenommen wird. Wenn jemand es wüsste, würde er im Geld schwimmen, denn er würde die magische Formel kennen, um Erfolge zu schaffen. Leider existiert das nicht, und selbst wenn offensichtlich ist, dass etwas funktionieren wird, ist es unmöglich vorherzusagen, ob es kurz-, mittel- oder langfristig funktionieren wird oder ob ein Teil des Publikums negativ auf seinen Erfolg reagieren wird. Etwas, das Palworld gerade in Echtzeit erlebt.
In Bezug auf den Verkauf war das Spiel ein Erfolg. Trotzdem es von Anfang an im GamePass verfügbar war, wurden vier Millionen Kopien verkauft und es erreichte fast 1,3 Millionen Spieler auf Steam. Skandalöse Zahlen, die es als einen fulminanten Erfolg definieren. Das brachte ihm auch einige Kritik ein.
Obwohl Palworld spielerisch ein Klon von Spielen wie Ark ist, von denen es unverfroren das UI stiehlt, oder Rust, haben viele Leute die offensichtliche Einflussnahme von Pokémon auf das Spieldesign bemerkt. Von vielen als „Pokémon mit Pistolen“ bezeichnet, analysieren einige Twitter-Benutzer die extremen Ähnlichkeiten zwischen den Kreaturen von Palworld und einigen Pokémon. Einige von ihnen gehen sogar in unangenehme Bereiche. Man könnte fast von Klagepunkten sprechen.
All dies wird auch nicht dadurch erleichtert, dass Takuro Mizobe, der CEO von Pocketpair, dem Studio hinter Palworld, ein begeisterter Befürworter von generativer KI ist und insbesondere von der Leichtigkeit, mit der neue Pokémon-Designs erstellt werden können. Es hilft auch nicht, dass das Studio ein Spiel namens AI: Art Impostor hat, das einen KI-Bildgenerator als eine seiner Hauptmechaniken verwendet, oder dass alle ihre Projekte, vergangene oder zukünftige, stark von anderen beliebten Videospielen inspiriert sind. Dazu gehört auch Never Grave: The Witch and The Curse, das Spiel, das sie im ersten Quartal dieses Jahres veröffentlichen wollen und das wie eine Kopie des beliebten Hollow Knight aussieht.
Obwohl es wahr ist, dass die Meinungen des CEO des Unternehmens und das Verhalten von Pocketpair Palworld nicht helfen, gibt es derzeit nichts, was beweist, dass sie generative KI verwendet haben, um die Assets des Spiels zu erstellen. Es kann auch nicht eindeutig nachgewiesen werden, dass sie die Designs von Pokémon plagiiert haben. Dies bedeutet jedoch nicht, dass aufgrund ihrer Geschichte die Verdächtigungen vieler Benutzer nicht gerechtfertigt sind. Trotz des Erfolgs von Palworld gibt es einen Teil des Publikums, dem dies offenbar egal ist. Es ist jedoch auch offensichtlich, dass die Kontroversen aufgrund des Verkaufserfolgs nicht einfach verschwinden werden.