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Xbox bestätigt, wie sein System zum Digitalisieren deiner physischen Spiele funktionieren wird
Per eingelegter Disc schalten Insider ab 31. August digitale Versionen frei

- 27. August 2026
- Aktualisiert: 27. August 2026 um 13:06

Microsoft hat offiziell angekündigt, dass Besitzer physischer Xbox-Spiele sie in digitale Versionen umwandeln können, um sie zu spielen, ohne die physischen Datenträger zu benötigen. Das hatte The Verge bereits vergangenen Monat enthüllt, und es ist Teil von Microsofts Kampagne, die Spiele früherer Konsolen zu bewahren und sich auf die nächste Generation von Xbox-Konsolen vorzubereiten. Das lässt uns auch an der Zukunft physischer Spiele im Xbox-Ökosystem zweifeln lässt.
Physische Spiele jetzt auch digital
Diesbezüglich hat Jason Ronald, Vizepräsident der neuen Xbox-Generation, kommentiert, dass „die meisten Spiele in physischer Form für Xbox One und Xbox Series X mit dieser neuen Funktion kompatibel sind. Um die digitale Version freizuschalten, können Spieler eine kompatible Disc in ihre Xbox One- oder Xbox Series X-Konsole einlegen und das Spiel starten“, und damit versichert, dass der Prozess schnell und einfach sein wird, auch für alle Nutzer.
Diese neue Funktion wird ab dem 31. August für Mitglieder des Xbox-Insider-Programms starten und sich in den nächsten Monaten auf die übrigen Xbox-Nutzer ausweiten. Ein neuer Leak lieferte weitere Details und bestätigte, dass nicht alle Spiele dafür verfügbar sein werden, da es davon abhängen wird, ob die Entwickler diese Option ermöglichen wollen. „Wir beginnen mit Tausenden von Titeln und werden mit der Zeit weitere hinzufügen“, sagt Ronald. „Auch wenn zum Start nicht alle Titel verfügbar sein werden, ist dies ein wichtiger Schritt hin zu einer Zukunft, in der Spieler mehr Vertrauen haben können, dass die Spiele, die sie kaufen, ihnen auch in den kommenden Jahren erhalten bleiben“.
Außerdem ist geplant, dass man dieselben Spiele auf dem PC spielen kann. All das geschieht zu einer Zeit, in der PlayStation angekündigt hat, physische Spiele auf seiner Plattform abzuschaffen. Das bestätigt einen Trend, der für die Zukunft des Mediums nichts Gutes verheißt.
Kulturjournalist und Schriftsteller mit einem besonderen Interesse für Audiovisuelles und alles, was gespielt werden kann. Ich bin nicht hier, um über meine Bücher zu sprechen, aber Sie können mich immer danach fragen, wenn Sie neugierig sind.
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