Werbung

Artikel

SimCity im Beta-Test: Knallbunt und voller Leben

Jan-Hendrik Fleischer

Jan-Hendrik Fleischer

  • Aktualisiert:

Generationen von Spielern haben in verschiedenen Ausgaben der Wirtschaftssimulation SimCity mehr oder minder erfolgreich Bauland erschlossen und eine kleine Ansiedlung zu einer riesigen Metropole gedeihen lassen. Das neue SimCity steht in den Startlöchern und soll den Spielspaß wiederbeleben.

SimCity Preview

SimCity ist eines dieser Urgesteine, ein Juwel der Spielegeschichte. Beseelt von nostalgischen Erinnerungen haben wir uns in der Beta-Version einen ersten Eindruck von der aktuellen Version verschafft. Sie heißt nicht SimCity 5, sondern schlicht SimCity, genau wie das Erstlingswerk aus dem Jahr 1989. Belohnt wurden wir mit hübscher Grafik und frischen Ideen, doch der Reihe nach.

Aaaaaahhh, nur eine Stunde!

Gleich zu Beginn der SimCity-Beta erwartet den hungrigen Testredakteur der erste Schock: Die Spielzeit ist auf nur eine Stunde beschränkt! Was kann man in so kurzer Zeit anstellen? Das reicht gerade aus, um ein kleines Dorf zu bauen und einen groben Überblick über die wichtigsten Funktionen zu gewinnen. Der erste Wolkenkratzer muss leider warten…

So muss SimCity aussehen!

Die SimCity-Spielreihe ist ein wenig in die Jahre gekommen. SimCity 4 aus dem Jahr 2003 etwa wirkt heute sehr pixelig. Dagegen glänzt die Neuauflage mit einer detailreichen, knallbunten Spielwelt, in der man sein Dörfchen gern zu einer prächtigen Großstadt schmieden möchte.

Ein Beispiel für die Detailfreude: Feuer bricht aus! Es folgen turbulente Szenen. Feuerwehrleute schwingen sich auf ihre Fahrzeuge und verlassen das Depot. Man beobachtet, wie sich die Retter durch den Verkehr kämpfen. Ohnmächtig verfolgt der Stadtplaner den quälend langen Weg zum Unglücksort. Und er sieht seine Fehler: “Mit einer Umgebungsstraße gäbe es hier jetzt keinen Stau” – die Sekunden verstreichen, weitere Gebäude fangen Feuer, bis die Retter endlich eintreffen.

Sim City: Feuer

Auch sonst pulsiert in SimCity das Leben. Autos oder Fußgänger lassen sich anklicken und offenbaren über eingeblendete Informationen ihre Tätigkeit oder ihr Reiseziel. Das gibt dem Spiel Leben und Persönlichkeit. Gern würden wir uns das bunte Treiben auf den Straßen noch länger anschauen, doch die Beta ist schon fast vorbei, die Zeit drängt…

Neu: Bestimmen die Straßen den Siedlungstyp?

Wohnraum und Arbeit, diese Balance spielt in SimCity schon immer eine Rolle. Aber was hat es mit diesen neuen Straßentypen auf sich? Es sieht so aus, als ob die Straßen bestimmen, welche Gebäude man errichten kann. Über einige Asphaltdecken kann man Gebäude setzen. Praktisch! So lassen sich Industrieparks platzsparend hochziehen.

SimCity: Verstopfte Straßen

Mehr Sims braucht die Stadt, doch woher nehmen? Man kann mit etwas Geschick direkt bei den Nachbarn räubern. Legt man Abfahrten an den richtigen Stellen, kann man Einwohner in die eigene Stadt locken und von benachbarten Ansiedlungen abwerben. Mit den gekaperten Bewohnern wächst und gedeiht die Einwohnerzahl der eigenen Stadt.

Der Nachbar, Dein Freund und Helfer

Man kann allerdings auch gute Nachbarschaftspflege betreiben. Wenn gerade Ebbe in der Kasse ist, kauft man beispielsweise Strom von den Nachbarn. Das ist preiswerter als gleich ein neues Kraftwerk zu errichten.

SimCity wird einen neu entwickelten Mehrspielermodus enthalten. Wie dieser funktioniert, lässt sich aus der Beta noch nicht schlussfolgern – er fehlt komplett.

Fazit: Gebt uns mehr SimCity!

Eine Stunde reicht nicht aus, um alle Details von SimCity zu entdecken. Aber die Zeit genügt, um uns heiß zu machen – auf mehr. Und das ist ein gutes Zeichen: SimCity gehört keineswegs zum alten Eisen, sondern behält auch auf modernen Rechnern seinen Charme.

Jan-Hendrik Fleischer

Jan-Hendrik Fleischer

Editorialrichtlinien