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No Rest for the Wicked verschiebt seine mit Spannung erwartete Version 1.0 aus gutem Grund auf 2027

Release nun für März 2027, um Bugs zu vermeiden

No Rest for the Wicked verschiebt seine mit Spannung erwartete Version 1.0 aus gutem Grund auf 2027

Álvaro Arbonés

  • 2. September 2026
  • Aktualisiert: 2. September 2026 um 19:37
No Rest for the Wicked verschiebt seine mit Spannung erwartete Version 1.0 aus gutem Grund auf 2027

Eines der am meisten erwarteten Spiele für das letzte Quartal dieses Jahres war No Rest for the Wicked. Und wir verwenden die Vergangenheitsform, weil sich, leider, seine erwartete Version 1.0 bis 2027 verzögert hat. Genauer gesagt: im März. Geplant war seine Veröffentlichung für Oktober dieses Jahres, nun wurde sie verschoben, nach Angaben des Projektleiters und Studiochefs Thomas Mahler, weil „wir uns mehr Zeit nehmen wollen, um sicherzustellen, dass alles so zusammenpasst, wie es soll, und wir das Spiel nicht mit irgendwelchen Bugs veröffentlichen“.

Ein Monat mit großen Veröffentlichungen

Es gibt auch noch andere Gründe, auch wenn Mahler sie nicht erwähnt. Als die Version 1.0 vergangenen April ursprünglich angekündigt wurde, war der Oktober ein Monat völlig frei von großen Veröffentlichungen. Jetzt, angesichts von GTA VI, sind viele Spiele verschoben worden, um nicht gegen den Blockbuster von Take-Two und Rockstar antreten zu müssen, wodurch der Oktober zu einem Monat voller Veröffentlichungen geworden ist, den ebenfalls viele Unternehmen meiden.

Das macht einen weiteren wahrscheinlichen Grund für die Verschiebung dieser Veröffentlichung eben genau dazu, einen günstigeren Termin zu finden. Wenn Sie also Interesse an Version 1.0 von No Rest for the Wicked oder an der Veröffentlichung für PlayStation 5 haben, die zeitgleich mit Version 1.0 erscheinen soll, müssen Sie leider noch ein paar Monate warten.

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