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Watch Dogs: Video-Interview mit dem Team und der offizielle Launch-Trailer zum Spiel

Watch Dogs: Video-Interview mit dem Team und der offizielle Launch-Trailer zum Spiel
Jakob Straub

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In einem Video-Interview gibt Danny Belanger, der Chefdesigner von Watch Dogs, Einblicke in die Spielwelt. Der Schauplatz von Ubisofts Open World-Hackingspiel ist Chicago. Im Gespräch erzählt Belanger, warum die Stadt der perfekte Ort für das Spiel ist. Außerdem hat der Hersteller den offiziellen Launch-Trailer zum Spiel veröffentlicht.

Bei Watch Dogs übernimmt der Spieler die Rolle des Widerstandskämpfers Aiden Pearce. In einer düsteren Zukunft beherrscht ein zentrales Computersystem Chicago. Nur durch das geschickte Überlisten von Überwachungstechnologie und das Hacken von  Sicherheitsmechanismen und anderen Spielern hat Pearce eine Chance.

Das Entwickler-Team war immer wieder vor Ort, um Atmosphäre und Details der Stadt einzufangen. Das Spiel setzt Chicago detailgetreu um, bis hin zum Akzent der Gesprächsfetzen von Passanten. Aber auch auf digitaler Seite ist Watch Dogs um Realismus bemüht: Das Hacken ist ein wichtiges Spielelement, für dessen Darstellung das Team extra Sicherheitsexperten befragt hat. Der offizielle Launch-Trailer zeigt dramatisch, wie sich digitale und echte Welt überschneiden und beeinflussen, verrät aber keine neuen Details zum Spiel.
Der Veröffentlichungstermin von Watch Dogs ist der 27. Mai 2014 für PC, PlayStation 4 und 3 sowie Xbox One und 360, Die Wii U-Version folgt zu einem späteren Zeitpunkt.

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Quelle: Watch Dogs auf YouTube

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